O čo v Cyberpunk TCG ide

V Cyberpunk Trading Card Game ste šéfom vlastnej partie (crew) a súperíte so svojím Rivalom o to, kto sa stane legendou Night City. Beriete kšefty, drvíte nepriateľov, zvyšujete si Street Cred a zapíšete sa do histórie.

Na hranie potrebujete dve veci:

  • Balíček kariet Cyberpunk TCG
  • Sadu šiestich kociek — k4, k6, k8, k10, k12 a k20

Áno, čítate správne — kocky sú plnohodnotnou súčasťou hry, nie len počítadlom životov. Práve ony predstavujú Gigy, teda zákazky, o ktoré sa celá hra hrá.

Pozrite sa, ako sa hrá

Tvorcovia natočili oficiálne video, ktoré celý priebeh partie ukáže na skutočných kartách. Ak ste skôr vizuálny typ, začnite tu — a potom sa vráťte k detailom nižšie.

Cieľ hry: ovládnuť Gigy

Vašou úlohou je získať väčšinu zákaziek v Night City. Každá kocka vo vašej Gig zóne je jeden Gig.

  • Začnite svoj ťah so 7 Gigmi a vyhrávate. Ak máte na začiatku svojho ťahu vo svojej Gig zóne aspoň 7 kociek, hra sa končí vaším víťazstvom. Musíte ich teda udržať celý súperov ťah — a to je tá ťažká časť.
  • Overtime. Po siedmom ťahu posledného hráča sa začína Overtime, teda náhla smrť. V tom momente okamžite vyhráva ten, kto má väčšinu Gig kociek — nemusí čakať na začiatok svojho ťahu.
  • Deck out. Ak si máte potiahnuť kartu a váš balíček je prázdny, okamžite vyhráva Rival.

Dôležitý detail: záleží na počte kociek, nie na ich hodnotách. Dve kocky sú vždy bližšie k výhre než jedna, aj keby na tej jednej bola dvadsiatka. Hodnoty na kockách slúžia na niečo iné — pozri Street Cred nižšie.

Herná plocha

Playmat má sedem zón a každá má jasnú funkciu:

  • Fixer area — Štartovacia pozícia všetkých kociek. Fixer je v Night City prostredník medzi klientmi a žoldniermi; on vám zháňa prácu. Každý ťah si odtiaľto vezmete jednu kocku, hodíte ňou a presuniete ju do svojej Gig zóny. Vybrať si môžete ľubovoľnú kocku okrem k20, ktorá príde na rad vždy ako posledná.
  • Gig area — Vaše ovládané Gigy. Sedem z nich znamená výhru.
  • Field — Bojisko, kam vykladáte svoje Jednotky.
  • Eddies area — Vaša peňaženka. Každá karta lícom nadol tu predstavuje 1 €$.
  • Legends area — Tri vaše Legendy, na začiatku lícom nadol.
  • Deck — Dobierací balíček.
  • Trash — Odhadzovací balíček.

Typy kariet a ako sa čítajú

Typ karty nájdete vždy v pravom hornom rohu. Cena (cost) je vľavo hore, sila (power) vpravo dole.

Legend

Ústredné postavy vášho balíčka s unikátnymi efektmi. Všetky tri Legendy začínajú lícom nadol v náhodnom poradí. Raz za ťah môžete použiť akciu Call a Legend — zaplatíte 1 €$ a náhodne otočíte jednu z nich lícom nahor. Bez nakúkania! Tá náhoda je zámernou súčasťou hry. Legendy môžete tiež kedykoľvek použiť za cenu 1 €$ za kus, či už sú lícom nahor alebo nadol.

Unit - Jednotka

Členovia vašej party. Bojujú s Jednotkami súpera a kradnú mu Gigy. Zahráte ich zaplatením ceny a položením do zóny Field v pozícii ready. Pozor: v ťahu, keď ich zahráte, nemôžu útočiť (pozri Lag).

Program

Okamžité efekty, ktoré prevrátia situáciu na stole. Zaplatíte cenu, vyhodnotíte efekt a karta ide rovno do Trashe.

Gear

Vybavenie, ktoré posilňuje vaše Jednotky a Legendy. Pripojíte ho k spriatelenej karte. Keď sa karta presunie inam (do Trashe, do ruky), všetok pripojený Gear ide s ňou.

Príprava hry

  1. Zamiešajte svoj balíček a náhodne rozložte tri Legendy lícom nadol do Legends zóny.
  2. Určite poradie. Obaja hráči hodia k20 (pri zhode sa hádže znova). Kto hodí viac, rozhoduje, kto začína. Hráč, ktorý je na ťahu ako prvý, použije svoje dve ľavé Legendy a v prvom ťahu ich nenarovná — to je kompenzácia za výhodu prvého ťahu.
  3. Potiahnite si 6 kariet. Ak sa vám ruka nepáči, máte nárok na jedno premiešanie: zamiešate ruku späť a potiahnete si 6 nových kariet.

Priebeh ťahu

Každý ťah má dve fázy — Start Phase a Main Phase.

Start Phase (v tomto poradí)

  1. Ready spent cards — Narovnajte všetky svoje použité (položené nabok) karty.
  2. Draw 1 — Potiahnite si jednu kartu.
  3. Gain a Gig — Vezmite kocku z Fixer zóny, hoďte ňou a pridajte ju do svojej Gig zóny.

Main Phase (v ľubovoľnom poradí, opakovane)

  • Sell for Eddie (raz za ťah) — Predáte kartu z ruky, ktorá má vľavo hore sell tag. Ukážete ju súperovi a položíte lícom nadol do Eddies zóny. Nezáleží na tom, koľko karta stála — ako Eddie má vždy hodnotu 1 €$.
  • Play — Zaplatíte cenu karty minutím Eddies (a prípadne Legend ako 1 €$ za kus) a použijete ju.
  • Call a Legend (raz za ťah) — Za 1 €$ náhodne otočíte jednu Legendu lícom nahor.
  • Attack — Použijete pripravenú Jednotku a zaútočíte.

Útok: súboj alebo krádež

Každá Jednotka útočí samostatne a dokončí celý útok skôr, než môže zaútočiť ďalšia. Priebeh útoku:

  1. Použite útočiacu Jednotku— natočte kartu nabok. Vyhodnoťte prípadné efekty s triggerom ATTACK.
  2. Určite cieľ — buď použitú Jednotku súpera (rozpútate súboj), alebo priamo súperovu Gig zónu (kradnete Gig).
  3. Rival reaguje — môže použiť Call a Legend, aktivovať efekty s kľúčovým slovom QUICK alebo použiť Jednotku s kľúčovým slovom BLOCKER a presmerovať útok na ňu.

Súboj (FIGHT)

Porovnajú sa hodnoty sily oboch Jednotiek. Silnejšia Jednotka tú druhú zničí. Pri zhode zničia jedna druhú. Zničené Jednotky idú do Trashe a vyhodnotia sa ich efekty DEFEATED.

Krádež (STEAL)

Vyberiete si jednu kocku zo súperovej Gig zóny a presuniete ju k sebe. Silné Jednotky kradnú viac — za každých 10 bodov sily jeden Gig navyše:

  • Power 1+ → 1 Gig
  • Power 10+ → 2 Gigy
  • Power 20+ → 3 Gigy
  • Power 0 → 0 Gigov

Zásadná taktická poznámka: na pripravené (ready) Jednotky nemožno útočiť. Zároveň však väčšina pripravených Jednotiek vaše Gigy neochráni — prerušiť útok dokážu len karty s reakčnými efektmi ako QUICK alebo BLOCKER. Len tie sa teda typicky oplatí nechať nevyužité. A keď BLOCKER presmeruje útok na seba, súboj prebehne normálne, ale útočník neukradne žiadny Gig, aj keby blokujúcu Jednotku zničil.

Kľúčové slová

  • LAG — Všetky Jednotky vstupujú do hry s oneskorením (Lagom), ktoré trvá do konca ťahu. Jednotka s oneskorením nemôže útočiť ani aktivovať efekty vyžadujúce použitie Jednotky.
  • ADRENALINE — Táto Jednotka môže zaútočiť v ťahu, keď bola zahraná (ignoruje Lag).
  • GO SOLO — Zaplaťte cenu tejto Legendy a zahrajte ju ako pripravenú Jednotku. Môže zaútočiť ešte v tom istom ťahu. Ak opustí Field, odstráni sa z hry.
  • QUICK — Tento efekt (alebo Program) môžete aktivovať ako reakciu, keď zaútočí súperova Jednotka.
  • BLOCKER — Keď zaútočí súperova Jednotka, môžete použiť túto Jednotku a presmerovať útok na ňu.

Okrem kľúčových slov majú karty aj časovacie triggery: PLAY (keď zahráte kartu), CALL (keď Legendu otočíte lícom nahor cez Call a Legend), ATTACK (keď Jednotka zaútočí, pred reakciou Rivala) a DEFEATED (keď je Jednotka zničená).

Stavba balíčka a systém RAM

Pre vlastný balíček platia tieto pravidlá:

  • Presne 3 Legendy s odlišnými menami.
  • 40 až 50 kariet v balíčku (Legendy sa do tohto počtu nepočítajú).
  • Maximálne 3 kópie rovnakej karty.
  • Karty musia rešpektovať limit RAM daný vašimi Legendami.

RAM je elegantné riešenie farebnej identity balíčka. Každá Legenda má farebný rám a hodnotu RAM v pravom hornom rohu. Súčet RAM vašich troch Legend v danej farbe určuje, aké silné karty tejto farby si smiete vziať.

Príklad: chcete zeleno-červený balíček s Legendami Goro Takemura: Hands Unclean (2 zelené RAM), Saburo Arasaka: Stubborn Patriarch (2 zelené RAM) a Yorinobu Arasaka: Embracing Destruction (2 červené RAM). Váš balíček potom môže obsahovať zelené karty s RAM až 4 a červené karty s RAM až 2.

Ak teda chcete hrať tie najsilnejšie karty jednej farby, musíte do balíčka dať viac Legend tejto farby. Viacfarebný balíček je flexibilnejší, ale s nižším stropom sily v každej farbe.

Slovníček základných pojmov

  • Spend / Spent — Položenie karty nabok. Použitú kartu nemožno znova použiť, kým sa nenarovná na začiatku vášho ďalšieho ťahu (alebo iným efektom).
  • Ready — Karta stojaca vzpriamene. Len pripravené Jednotky môžu útočiť a zároveň na ne nemožno útočiť.
  • Eddies (€$) — Eurodoláre, mena Night City. Každá karta lícom nadol v Eddies zóne je 1 €$. Legendy možno použiť za cenu 1 €$.
  • Street Cred — Súčet hodnôt na všetkých kockách vo vašej Gig zóne. Niektoré efekty vyžadujú určitú minimálnu hodnotu Street Credu. Tu sa hodnoty kociek konečne počítajú.
  • Power — Číslo vpravo dole. Porovnáva sa v súbojoch a určuje, koľko Gigov Jednotka ukradne.
  • Bottom-deck — Vrátiť karty naspodok balíčka v ľubovoľnom poradí.
  • Trash — Ako sloveso: presunúť vrchnú kartu balíčka do Trash zóny.

A jedno zásadné meta-pravidlo: ak je text karty v rozpore s pravidlami, platí text karty.

Vyskúšajte si hru zadarmo — demo balíčky na vytlačenie

Skôr než si zaobstaráte škatuľu, môžete si hru vyskúšať doslova hneď. Tvorcovia zverejnili dva Print & Play demo balíčky vo formáte PDF — stačí vytlačiť, nastrihať a hrať:

Hodia sa k nim aj tieto dva materiály na vytlačenie:

Kompletné pravidlá

Tento článok pokrýva všetko, čo potrebujete na odohranie prvej partie. Ak narazíte na zložitú situáciu — a v TCG na ňu narazíte vždy — tvorcovia práve zverejnili Comprehensive Rules, detailný dokument určený hlavne pre rozhodcov a hráčov riešiacich konkrétne pravidlové otázky:

Tipy do prvej partie

  • Neútočte automaticky každou Jednotkou. Útok vás stojí použitie Jednotky a použitá Jednotka je zároveň terč. Niekedy je lepšie nechať silnú Jednotku stáť pripravenú.
  • Predávať sa oplatí takmer vždy. Sell je raz za ťah a zdrojov je v Cyberpunk TCG vždy málo. Zvážte však, ktorú kartu obetujete.
  • Strážte si Street Cred. Pri braní Gigu si vyberáte kocku — veľké kocky dávajú potenciálne vyššie hodnoty pre efekty vyžadujúce Street Cred, ale hod je hod.
  • Počítajte s tým, že Legendy otáčate naslepo. Stavajte balíček tak, aby vám vyhovovalo akékoľvek poradie odkrytia.
  • Pozor na remízu v súboji. Rovnaká sila kariet znamená, že padnú obe Jednotky — čo sa dá využiť aj ako obetná taktika.

Kde kúpiť Cyberpunk TCG

Prvá vlna produktov — Starter Decky a Booster Boxy Welcome to Night City — dorazí do distribúcie počas prvých septembrových týždňov. Pripravujeme pre vás:

  • Starter Deck — The Heist (Mercs)
  • Starter Deck — Embracing Power (Arasaka)
  • Welcome to Night City — Booster (12 kariet)
  • Welcome to Night City — Booster Box (24 boosterov)

Oba Starter Decky zodpovedajú demo balíčkom vyššie, takže si môžete najskôr vyskúšať, ktorý štýl hry vám sadne, a potom si zaobstarať ten správny.

Prezrieť a objednať Cyberpunk TCG

Cyberpunk TCG vydáva štúdio Weird Co. v licencii CD PROJEKT RED. Všetko o hre nájdete na oficiálnom blogu.