Ako sa hrá Cyberpunk TCG: kompletný sprievodca pravidlami
Kompletný sprievodca tým, ako sa vlastne hrá Cyberpunk TCG.
O čo v Cyberpunk TCG ide
V Cyberpunk Trading Card Game ste šéfom vlastnej partie (crew) a súperíte so svojím Rivalom o to, kto sa stane legendou Night City. Beriete kšefty, drvíte nepriateľov, zvyšujete si Street Cred a zapíšete sa do histórie.
Na hranie potrebujete dve veci:
- Balíček kariet Cyberpunk TCG
- Sadu šiestich kociek — k4, k6, k8, k10, k12 a k20
Áno, čítate správne — kocky sú plnohodnotnou súčasťou hry, nie len počítadlom životov. Práve ony predstavujú Gigy, teda zákazky, o ktoré sa celá hra hrá.
Pozrite sa, ako sa hrá
Tvorcovia natočili oficiálne video, ktoré celý priebeh partie ukáže na skutočných kartách. Ak ste skôr vizuálny typ, začnite tu — a potom sa vráťte k detailom nižšie.

Cieľ hry: ovládnuť Gigy
Vašou úlohou je získať väčšinu zákaziek v Night City. Každá kocka vo vašej Gig zóne je jeden Gig.
- Začnite svoj ťah so 7 Gigmi a vyhrávate. Ak máte na začiatku svojho ťahu vo svojej Gig zóne aspoň 7 kociek, hra sa končí vaším víťazstvom. Musíte ich teda udržať celý súperov ťah — a to je tá ťažká časť.
- Overtime. Po siedmom ťahu posledného hráča sa začína Overtime, teda náhla smrť. V tom momente okamžite vyhráva ten, kto má väčšinu Gig kociek — nemusí čakať na začiatok svojho ťahu.
- Deck out. Ak si máte potiahnuť kartu a váš balíček je prázdny, okamžite vyhráva Rival.
Dôležitý detail: záleží na počte kociek, nie na ich hodnotách. Dve kocky sú vždy bližšie k výhre než jedna, aj keby na tej jednej bola dvadsiatka. Hodnoty na kockách slúžia na niečo iné — pozri Street Cred nižšie.
Herná plocha
Playmat má sedem zón a každá má jasnú funkciu:
- Fixer area — Štartovacia pozícia všetkých kociek. Fixer je v Night City prostredník medzi klientmi a žoldniermi; on vám zháňa prácu. Každý ťah si odtiaľto vezmete jednu kocku, hodíte ňou a presuniete ju do svojej Gig zóny. Vybrať si môžete ľubovoľnú kocku okrem k20, ktorá príde na rad vždy ako posledná.
- Gig area — Vaše ovládané Gigy. Sedem z nich znamená výhru.
- Field — Bojisko, kam vykladáte svoje Jednotky.
- Eddies area — Vaša peňaženka. Každá karta lícom nadol tu predstavuje 1 €$.
- Legends area — Tri vaše Legendy, na začiatku lícom nadol.
- Deck — Dobierací balíček.
- Trash — Odhadzovací balíček.
Typy kariet a ako sa čítajú
Typ karty nájdete vždy v pravom hornom rohu. Cena (cost) je vľavo hore, sila (power) vpravo dole.
Legend
Ústredné postavy vášho balíčka s unikátnymi efektmi. Všetky tri Legendy začínajú lícom nadol v náhodnom poradí. Raz za ťah môžete použiť akciu Call a Legend — zaplatíte 1 €$ a náhodne otočíte jednu z nich lícom nahor. Bez nakúkania! Tá náhoda je zámernou súčasťou hry. Legendy môžete tiež kedykoľvek použiť za cenu 1 €$ za kus, či už sú lícom nahor alebo nadol.
Unit - Jednotka
Členovia vašej party. Bojujú s Jednotkami súpera a kradnú mu Gigy. Zahráte ich zaplatením ceny a položením do zóny Field v pozícii ready. Pozor: v ťahu, keď ich zahráte, nemôžu útočiť (pozri Lag).
Program
Okamžité efekty, ktoré prevrátia situáciu na stole. Zaplatíte cenu, vyhodnotíte efekt a karta ide rovno do Trashe.
Gear
Vybavenie, ktoré posilňuje vaše Jednotky a Legendy. Pripojíte ho k spriatelenej karte. Keď sa karta presunie inam (do Trashe, do ruky), všetok pripojený Gear ide s ňou.
Príprava hry
- Zamiešajte svoj balíček a náhodne rozložte tri Legendy lícom nadol do Legends zóny.
- Určite poradie. Obaja hráči hodia k20 (pri zhode sa hádže znova). Kto hodí viac, rozhoduje, kto začína. Hráč, ktorý je na ťahu ako prvý, použije svoje dve ľavé Legendy a v prvom ťahu ich nenarovná — to je kompenzácia za výhodu prvého ťahu.
- Potiahnite si 6 kariet. Ak sa vám ruka nepáči, máte nárok na jedno premiešanie: zamiešate ruku späť a potiahnete si 6 nových kariet.
Priebeh ťahu
Každý ťah má dve fázy — Start Phase a Main Phase.
Start Phase (v tomto poradí)
- Ready spent cards — Narovnajte všetky svoje použité (položené nabok) karty.
- Draw 1 — Potiahnite si jednu kartu.
- Gain a Gig — Vezmite kocku z Fixer zóny, hoďte ňou a pridajte ju do svojej Gig zóny.
Main Phase (v ľubovoľnom poradí, opakovane)
- Sell for Eddie (raz za ťah) — Predáte kartu z ruky, ktorá má vľavo hore sell tag. Ukážete ju súperovi a položíte lícom nadol do Eddies zóny. Nezáleží na tom, koľko karta stála — ako Eddie má vždy hodnotu 1 €$.
- Play — Zaplatíte cenu karty minutím Eddies (a prípadne Legend ako 1 €$ za kus) a použijete ju.
- Call a Legend (raz za ťah) — Za 1 €$ náhodne otočíte jednu Legendu lícom nahor.
- Attack — Použijete pripravenú Jednotku a zaútočíte.
Útok: súboj alebo krádež
Každá Jednotka útočí samostatne a dokončí celý útok skôr, než môže zaútočiť ďalšia. Priebeh útoku:
- Použite útočiacu Jednotku— natočte kartu nabok. Vyhodnoťte prípadné efekty s triggerom ATTACK.
- Určite cieľ — buď použitú Jednotku súpera (rozpútate súboj), alebo priamo súperovu Gig zónu (kradnete Gig).
- Rival reaguje — môže použiť Call a Legend, aktivovať efekty s kľúčovým slovom QUICK alebo použiť Jednotku s kľúčovým slovom BLOCKER a presmerovať útok na ňu.
Súboj (FIGHT)
Porovnajú sa hodnoty sily oboch Jednotiek. Silnejšia Jednotka tú druhú zničí. Pri zhode zničia jedna druhú. Zničené Jednotky idú do Trashe a vyhodnotia sa ich efekty DEFEATED.
Krádež (STEAL)
Vyberiete si jednu kocku zo súperovej Gig zóny a presuniete ju k sebe. Silné Jednotky kradnú viac — za každých 10 bodov sily jeden Gig navyše:
- Power 1+ → 1 Gig
- Power 10+ → 2 Gigy
- Power 20+ → 3 Gigy
- Power 0 → 0 Gigov
Zásadná taktická poznámka: na pripravené (ready) Jednotky nemožno útočiť. Zároveň však väčšina pripravených Jednotiek vaše Gigy neochráni — prerušiť útok dokážu len karty s reakčnými efektmi ako QUICK alebo BLOCKER. Len tie sa teda typicky oplatí nechať nevyužité. A keď BLOCKER presmeruje útok na seba, súboj prebehne normálne, ale útočník neukradne žiadny Gig, aj keby blokujúcu Jednotku zničil.
Kľúčové slová
- LAG — Všetky Jednotky vstupujú do hry s oneskorením (Lagom), ktoré trvá do konca ťahu. Jednotka s oneskorením nemôže útočiť ani aktivovať efekty vyžadujúce použitie Jednotky.
- ADRENALINE — Táto Jednotka môže zaútočiť v ťahu, keď bola zahraná (ignoruje Lag).
- GO SOLO — Zaplaťte cenu tejto Legendy a zahrajte ju ako pripravenú Jednotku. Môže zaútočiť ešte v tom istom ťahu. Ak opustí Field, odstráni sa z hry.
- QUICK — Tento efekt (alebo Program) môžete aktivovať ako reakciu, keď zaútočí súperova Jednotka.
- BLOCKER — Keď zaútočí súperova Jednotka, môžete použiť túto Jednotku a presmerovať útok na ňu.
Okrem kľúčových slov majú karty aj časovacie triggery: PLAY (keď zahráte kartu), CALL (keď Legendu otočíte lícom nahor cez Call a Legend), ATTACK (keď Jednotka zaútočí, pred reakciou Rivala) a DEFEATED (keď je Jednotka zničená).
Stavba balíčka a systém RAM
Pre vlastný balíček platia tieto pravidlá:
- Presne 3 Legendy s odlišnými menami.
- 40 až 50 kariet v balíčku (Legendy sa do tohto počtu nepočítajú).
- Maximálne 3 kópie rovnakej karty.
- Karty musia rešpektovať limit RAM daný vašimi Legendami.
RAM je elegantné riešenie farebnej identity balíčka. Každá Legenda má farebný rám a hodnotu RAM v pravom hornom rohu. Súčet RAM vašich troch Legend v danej farbe určuje, aké silné karty tejto farby si smiete vziať.
Príklad: chcete zeleno-červený balíček s Legendami Goro Takemura: Hands Unclean (2 zelené RAM), Saburo Arasaka: Stubborn Patriarch (2 zelené RAM) a Yorinobu Arasaka: Embracing Destruction (2 červené RAM). Váš balíček potom môže obsahovať zelené karty s RAM až 4 a červené karty s RAM až 2.
Ak teda chcete hrať tie najsilnejšie karty jednej farby, musíte do balíčka dať viac Legend tejto farby. Viacfarebný balíček je flexibilnejší, ale s nižším stropom sily v každej farbe.
Slovníček základných pojmov
- Spend / Spent — Položenie karty nabok. Použitú kartu nemožno znova použiť, kým sa nenarovná na začiatku vášho ďalšieho ťahu (alebo iným efektom).
- Ready — Karta stojaca vzpriamene. Len pripravené Jednotky môžu útočiť a zároveň na ne nemožno útočiť.
- Eddies (€$) — Eurodoláre, mena Night City. Každá karta lícom nadol v Eddies zóne je 1 €$. Legendy možno použiť za cenu 1 €$.
- Street Cred — Súčet hodnôt na všetkých kockách vo vašej Gig zóne. Niektoré efekty vyžadujú určitú minimálnu hodnotu Street Credu. Tu sa hodnoty kociek konečne počítajú.
- Power — Číslo vpravo dole. Porovnáva sa v súbojoch a určuje, koľko Gigov Jednotka ukradne.
- Bottom-deck — Vrátiť karty naspodok balíčka v ľubovoľnom poradí.
- Trash — Ako sloveso: presunúť vrchnú kartu balíčka do Trash zóny.
A jedno zásadné meta-pravidlo: ak je text karty v rozpore s pravidlami, platí text karty.
Vyskúšajte si hru zadarmo — demo balíčky na vytlačenie
Skôr než si zaobstaráte škatuľu, môžete si hru vyskúšať doslova hneď. Tvorcovia zverejnili dva Print & Play demo balíčky vo formáte PDF — stačí vytlačiť, nastrihať a hrať:
- Demo balíček: Embracing Power (Arasaka) — PDF na stiahnutie
- Demo balíček: The Heist (Mercs) — PDF na stiahnutie
Hodia sa k nim aj tieto dva materiály na vytlačenie:
- Printable Gameplay Guide (PDF) — pravidlá na papieri
- Printable Reminder Sheet (PDF) — ťahák s priebehom ťahu
Kompletné pravidlá
Tento článok pokrýva všetko, čo potrebujete na odohranie prvej partie. Ak narazíte na zložitú situáciu — a v TCG na ňu narazíte vždy — tvorcovia práve zverejnili Comprehensive Rules, detailný dokument určený hlavne pre rozhodcov a hráčov riešiacich konkrétne pravidlové otázky:
- Cyberpunk TCG — Comprehensive Rules (kompletné pravidlá)
- Cyberpunk TCG — Gameplay Guide (základné pravidlá)
Tipy do prvej partie
- Neútočte automaticky každou Jednotkou. Útok vás stojí použitie Jednotky a použitá Jednotka je zároveň terč. Niekedy je lepšie nechať silnú Jednotku stáť pripravenú.
- Predávať sa oplatí takmer vždy. Sell je raz za ťah a zdrojov je v Cyberpunk TCG vždy málo. Zvážte však, ktorú kartu obetujete.
- Strážte si Street Cred. Pri braní Gigu si vyberáte kocku — veľké kocky dávajú potenciálne vyššie hodnoty pre efekty vyžadujúce Street Cred, ale hod je hod.
- Počítajte s tým, že Legendy otáčate naslepo. Stavajte balíček tak, aby vám vyhovovalo akékoľvek poradie odkrytia.
- Pozor na remízu v súboji. Rovnaká sila kariet znamená, že padnú obe Jednotky — čo sa dá využiť aj ako obetná taktika.
Kde kúpiť Cyberpunk TCG
Prvá vlna produktov — Starter Decky a Booster Boxy Welcome to Night City — dorazí do distribúcie počas prvých septembrových týždňov. Pripravujeme pre vás:
- Starter Deck — The Heist (Mercs)
- Starter Deck — Embracing Power (Arasaka)
- Welcome to Night City — Booster (12 kariet)
- Welcome to Night City — Booster Box (24 boosterov)
Oba Starter Decky zodpovedajú demo balíčkom vyššie, takže si môžete najskôr vyskúšať, ktorý štýl hry vám sadne, a potom si zaobstarať ten správny.
Prezrieť a objednať Cyberpunk TCG
Cyberpunk TCG vydáva štúdio Weird Co. v licencii CD PROJEKT RED. Všetko o hre nájdete na oficiálnom blogu.


