Obsah článku:
Adepticon 2026 je za nami a s množstvom noviniek bola oznámená aj 11. edícia Warhammeru 40,000. Čo od nej môžeme očakávať? Na čo sa tešiť? Čo sa zmení? Čo zostane po starom? To všetko sa dočítate nižšie.
Jedna vec sa však nemení, a to, že:
Článok budeme pravidelne aktualizovať o všetky nové informácie k 11. edícii Warhammeru 40,000.
Lore novej edície
Po návrate komisára Yarricka na Armageddon je planéta v kritickom stave. Orkský predvoj Waaaghu vedený Wazdakka Gutsmekom je už na planéte a sily Ghazghkulla Thraku nie sú ďaleko za nimi. V zúfalstve je Yarrick nútený vyslať do hviezd signál so žiadosťou o pomoc a nevyslyší ho nik iný než Operation Imperator (klasická stará mariňácka Crusade force). Koalícia Space Marines z mnohých Chapterov sa práve teraz vydáva k obliehanej planéte..
Blood Angels majú dlhú históriu obrany Armageddonu a vracajú sa spolu s posilami od Salamanderov, Ultramarines, Space Wolves, Black Templars, White Scars a mnohých ďalších. O ich protiútoku aj následnom konflikte naprieč celým Armageddonom sa dozviete priamo v novom launch boxe.

Štartovací launch box Armageddon
S novou edíciou prichádza aj úplne nový launch box set – Warhammer 40,000: Armageddon. Ide o doteraz najväčší launch box Warhammeru 40,000, ktorý je plný nových miniatúr pre Space Marines a Orkov. Games Workshop z neho zatiaľ veľa neodhalil, no už máme aspoň ukážku dvoch nových miniatúr a pár informácií k ďalším modelom.
Spolu s dvoma armádami nájdete v launch boxe tradične aj nové pravidlá a lore k bitke na Armageddone.
V nasledujúcich týždňoch sa budú odhaľovať ďalšie informácie zo štartovacieho boxu a všetky ich vždy aktualizované nájdete tu, vrátane unboxingu, ktorý sa objaví o pár týždňov.
Dôležitá informácia pre hráčovs Space Marines je tá, že hoci sú modely na krabici namaľované vo farbách chapteru Blood Angels, jednotky budete môcť hrať a namaľovať si ich do farieb svojho obľúbeného chapteru.
Modely v launch boxe
Space Marines
Začíname s miniatúrou z novej Intercessor Squad. Model je mix novej Primaris zbroje so súčiastkami zo starších First Born zbrojí. Games Workshop naznačuje, že podľa toho môžeme od novej jednotky očakávať aj pravidlá. Možno Intercessor veteráni?
Keď Primaris Space Marines prvýkrát opustili výrobné linky Belisaria Cawla, boli vybavení jednotnými sadami Mk X power armouru. Neustále vojnové straty však časom viedli k nedostatku Tacticus zbroje, ktorá je tak dopĺňaná staršími dielmi. Helmy, náplecníky či pláty na holeniach zo starších zbrojí sú dnes pre Primaris mariňákov bežné a nový kit s tým skvele pracuje. Nájdete v ňom množstvo nostalgických odkazov na staršie dizajny Space Marines.

Orkovia
Nový Ork Boy, hoci spočiatku nenápadne vyzerajúci, prináša množstvo noviniek. Táto svalnatá horda nahnevaných svalov totiž nesie na chrbte niečo, čo doteraz nebolo vídané. Asi si to nejaký Nob rozmyslel a dospel k záveru: prečo by mal Ork Boy obmedzovať držanie choppy v jednej ruke tým, že nemôže nosiť shooty na chrbte?
Nová jednotka Ork Boyz tak prináša to najlepšie z oboch svetov. Každý Boy ide do bitky vybavený choppou, sluggou a shootou! Najprv tak môže zasypať Space Marines salvou z diaľky a potom ich zmlátiť k nepoznaniu v boji zblízka.

Boss Nob je ďalšou odhalenou figúrkou zo launch boxu. Vybavený kustom shootou a big choppou je pripravený rozkazovať všetkým ostatným Boyz vo svojej mob squad. Na ramene sa mu potom týči jeho malý nerozlučný squig kamarát. No nie je roztomilý?

To sú zatiaľ všetky potvrdené miniatúry z launch boxu. Po detailnom preskúmaní cinematic videa k novej edícii si však môžeme všimnúť ďalšie teasery. Pre Space Marines to vyzerá, že konečne vyjde Primaris model pre Chaplaina s Jump Packom a okolo neho sú aj diely ďalších mariňákov s Jump Packmi, napríklad noví Vanguard veteráni? S Orkami na troskách rozpadnutej budovy vidíme pravdepodobne kapitána s Relic Shieldom a Power Swordom. Nad hlavami im prelieta Storm Speeder, ktorý však svoj nový model dostal nedávno. Na konci videa vidíme aj Ballistus Dreadnoughta, ktorý však vyšiel v launch boxe 10. edície, a teda pravdepodobne nepôjde o novú miniatúru.
Na strane Orkov vidíme pochodovať dvojnohú mašinériu s množstvom diel a Orka, ovládajúceho tento bizarný stroj v otvorenom kokpite. Po boku sa potom objavuje Warboss, ktorého už ukázali začiatkom marca. Vo videu sa tiež objaví Ork chrlící z tlamy na mariňákov rôzny hnus; podľa dizajnu jeho postavy sa pravdepodobne môžeme tešiť na miniatúru nového Weirdboya. Rovnako ako u Ballistus Dreadnoughta na strane mariňákov, sa na konci videa ukážu celé sily Waaaghu Orkov, kde vidíme aj niektoré aktuálne jednotky z armády Orkov..

Pravidlá pre 11. edíciu Warhammeru 40,000
Na začiatok sme dostali len malý náhľad do nových pravidiel pre 11. edíciu. V nasledujúcich týždňoch Games Workshop oznámi ďalšie a tie budú rozobrané do detailu. Ako budú vyzerať a aké zmeny prinesú, sa dozviete nižšie.
Každá bitka by mala byť príbehom
Nová edícia by mala priniesť spojenie naratívneho a kompetitívneho hrania. V 10. edícii bolo toto pomerne oddelené a pri turnajovom hraní bolo lore a príbeh skôr potlačené. Každá hra by mala byť viac vyvážená a pocitovo by ste sa mali viac cítiť zapojení do príbehu aj na najvyšších turnajoch.
Stavba armády a misie
Čo pre vaše súčasné armády a codexy znamená nová edícia? Dobrá správa! Súčasné codexy a pravidlá frakcií zostanú. To isté platí aj pre pravidlá, ktoré vyšli v nedávnych kampaniach ako 500 Worlds: Titus, The Maelstrom: Lair of the Tyrant alebo nadchádzajúce Armageddon: Return of Yarrick. Na Adepticone však povedali, že armádam budú postupne vychádzať nové codexy, ktoré staršie časom nahradia.
To isté však neplatí pre Detachmenty. Tie sa menia, aby boli flexibilnejšie pri stavbe vašej armády. Nové budete môcť kombinovať podľa svojho štýlu hrania a vytvárať unikátne kombinácie. Pri vydaní novej edície bude k dispozícii viac než 70 nových a upravených Detachmentov. Ak ste spokojní so súčasnými, nemusíte sa báť – tie zostanú a nové vám dajú hromadu možností navyše. Games Workshop tiež spomenul, že sa v nových detachmentech zamerajú na jednotky, ktoré boli v 10. edícii menej využívané.
Detachment Points
11. edícia prichádza s novým systémom stavby armády pomocou tzv. Detachment Points. V závislosti od veľkosti hry si budete môcť zvoliť určitý počet Detachmentov podľa ich ceny v Detachment Pointech. Tá sa pohybuje od 1 bodu u tých s miernejšími pravidlami alebo úzko zameranými jednotkami až po 3 body u tých, ktoré poskytujú silné bonusy celej armáde.
Nový systém ponúka väčšiu flexibilitu pri stavbe armády a zároveň zaisťuje, že silné Detachmenty nebudú príliš dominantné na menšie hry. Napríklad môžete kombinovať Detachment Raven Guard pre Phobos jednotky s väčším Detachmentom, ktorý poskytuje bonus celej armáde.
Niektoré Enhancementy budú mať nové označenie Upgrade. Takýto Enhancement nemusí byť priradený len k Charakterným jednotkám, ale až k trom štandardným jednotkám (za každú sa platí samostatne body Enhancementu).
Charaktery, ktoré pripojíte k jednotke, sa novým systémom označujú ako Leader alebo Support. Jednotky môžu mať pri sebe jedného Charaktera od každého typu. Tento Charakter sa priraďuje k jednotke priamo pri stavbe armády. Po smrti jednotky si charaktery stále zachovávajú schopnosť jednotky, ktorú viedli, čím sa zachová kontinuita a význam postáv v príbehu aj počas bitky.

Mise a Force Dispositions
Detachmenty teraz určujú aj jednu alebo viac tzv. Force Dispositions pre vašu armádu. Celkovo ich je päť: Take and Hold, Disruption, Purge the Foe, Priority Assets a Reconnaissance. Force Dispositions by mali odrážať štýl hrania vašej armády na základe detachments. Ak budete hrať agresívnu armádu, misie by vás mali odmeňovať za agresivitu, zatiaľ čo tiché a nenápadné armády budú odmenené za vykonávanie akcií a vyhýbanie sa konfliktu. Takmer všetky misie budú bodované aj za držanie objectivov.
Podľa vlastných a protivníkových Force Dispositions si určíte misie, ktoré budete hrať. Na turnajoch sa zvyčajne vyberá len jedna Force Disposition, ktorá platí pre celý event. Celkovo je k dispozícii 25 misií, 5 pre každú Force Disposition.
Deployment zostáva rovnaký ako v 10. edícii (každá misia má aj odporúčaný layout).
Secondary Objectives zostávajú vo forme Tactical a Fixed misií. Prichádza však jedna zmena pre Tactical misie – nezahadzujú sa, ale zbierate iba ďalšie. Špatné misie na začiatku hry môžete splniť v neskorších kolách.
Skórovanie je novinkou limitované na 45 VP za primárnu misiu a 45 VP za sekundárnu. Každé kolo môžete získať maximálne 15 VP od primárnej misie a 15 VP od sekundárnej.
Mission Twists sa vracajú v rovnakej podobe ako naposledy. Celý nový Chapter Approved mission deck navyše nájdete priamo v Armageddon launch boxe.
Objectivy
Kulaté objective markery na stole končia a nahradzujú ich terény, konkrétne ich rozloženie na mape (footprints), ktoré určujú kontrolu nad kľúčovými lokáciami, relikviami alebo opevneniami.
Stratagemy
Novinkou je, že stratagemy už nebude možné stackovať. V 10. edícii bola častou taktikou kombinácia defenzívnych stratagemov, napr. Armour of Contempt s -1 to wound alebo Command Re-roll na charge spolu s Tank Shock. V 11. edícii bude možné za fázu použiť na jednu jednotku len jeden Stratagem.
Terén
Pravidlá pre terén prechádzajú výraznou zmenou. Bonus za cover teraz ovplyvňuje hit roll, nie save roll. Jednotky bude jednoduchšie než predtým úplne skryť.S tým súvisí nové pravidlo Stay Hidden: Nebudete môcť strieľať na jednotky, ktoré ešte nevystrelili, ak sú ukryté v teréne a nie ste do 15 palcov od nich. Jednotky skryté na začiatku bitky v zákope tak môžu čakať na ideálny moment na útok, bez toho, aby boli absolútne neviditeľné, ako to poznáme z epických vojnových filmov.
Súboj na blízko
V combatu prebehlo niekoľko menších zmien, ktoré však budú mať veľký dopad na hru. Po úpravách bude Fight fáza odlišná, ale zároveň prehľadnejšia.
Medzi hlavné zmeny patrí flexibilita výberu cieľov pri charge. Teraz si budete môcť vybrať cieľ až po hode kockami a zistení, koľko palcov sa môžete pohnúť. Funguje to podobne ako charge v Age of Sigmar. Dlhšie charge tak budú v 11. edícii častejšie, pretože pre hráčov nepredstavujú taký veľký risk.
Ďalšou zmenou je aktivácia jednotky počas Fight fázy. Fight First sa upravuje – jednotka, ktorá chargnula do jednotky s Fight First, môže byť aktivovaná ako prvá.
Fast rolling bude pevne zakomponovaný do pravidiel, čo má predísť sporom počas hrania.
Pile-in move a Consolidation prechádzajú tiež zmenou: vykonávajú sa všetky naraz – najprv všetky pile-in moves, potom combat, a nakoniec všetky consolidation moves..
Disembark v souboji
Nové pravidlo hovorí, že ak máte transport, ktorý je zapojený do boja na blízko, jednotka v ňom môže vystúpiť priamo do boja. Jednotka bude však Battle-shocked a môže utrpieť straty.
Refresh aplikácie pre Warhammer 40,000
Aplikácia teraz bude mať možnosť prepnutia z angličtiny do ďalších jazykov, hoci čeština zatiaľ potvrdená nie je. Okrem toho sa v aplikácii objaví aj množstvo ďalších zmien, ktoré časom doplníme.

To sú zatiaľ všetky informácie, ktoré o 11. edícii Warhammer 40K vieme. Pravidelne sledujte tento blog, s každou novinkou ho budeme aktualizovať, aby ste mali všetky informácie o novej edícii prehľadne na jednom mieste.
Ďalšie reveal z Adepticonu 2026 nájdete v dedikovanom blogovom článku u nás na Xzone.



