Thief CZ
PC
-
Vkĺznite do topánok Garretta, temného osamelého zlodeja, ktorého schopnostiam sa nikto nevyrovná! Najnáročnejšie lúpeže, najlepšie ukryté poklady, najstráženejšie tajomstvá… Neexistuje výzva, pred ktorou by cúvol; Preskúmajte choré a ťažko skúšané mesto od temných krivolakých uličiek, až po vrcholky najvyšších striech. Vkrádajte sa do domov miestnych boháčov, prenikajte do strážených sídiel a ukrývajte sa v temných zákutiach, ani čo by si vás niekto všimol; Využite možnosti, ktoré vám dáva Garrettov arzenál, a zneškodnite stráže svojim obuškom, používajte širokú škálu rôznych šípov, alebo pomocou novo získaných schopností manipulujte so svojim okolím a oklamte svojich protivníkov; Vďaka rade revolučných vizuálnych prvkov a detailne spracovanému prostrediu vás herný svet naprosto pohltí. Technológie novej generácie použité v hre Thief ponúkajú takú úroveň spracovania grafiky, zvuku a umelej inteligencie, že vám to vyrazí dych
Minimálne požiadavky
Windows Vista[32bit], Win 7, Win 8, pamäť 4,0GB RAM, grafická karta (AMD Radeon 4800 alebo Nvidia GTS 250), 20,0GB voľno na disku, DVDROM, procesor Core 2 Duo E8200 2.66GHz alebo Athlon II X2 240vyžaduje aktiváciu cez internetovú sluKategórie
Garrett sa vracia do mesta zmietaného sociálnymi nepokojmi, morom a k tomu je tu tvrdý vládca Baron, ktorý pre tyraniu nejde ďaleko. V meste narastajú obavy a nenávisť sa zvyšuje, zatiaľ čo bohatí prosperujú a ostatní trpia v biede, sú utláčaní a trpia chorobami a hladom, a čakajú na nejakú zmenu. Do tohto temného sveta vykročí náš hlavný hrdina, majster zlodejov, ktorý sa postará o nastolenie rovnováhy. Hrať budete z pohľadu prvej osoby a po prvýkrát séria ponúkne jedinečný dizajn, ktorý vám zaistí maximálnu slobodu a možnosti, a tak sa po svojom postavíte rôznym výzvam, a vytvoríte si vlastnú cestu touto hrou.
-
Diskusia dočasne vypnutá
Svoje otázky k objednávkam prosím smerujte na email xzone@xzone.sk. Ďakujeme
-
Recenzie (10)
Honze (Xzone.cz)Neoverený nákupHodnotené: 24.7.201545- Kradení! - Slušně dlouhá kampaň - Různé alternativní cesty
- Umělá inteligence bude chtít dopilovat - Nemožnost libovolně skákat - Nezajímavý a nudný příběh
Tak a je to tady. Přišel den a čas na oživení další legendy v podání Eidos Montreal. Tito zkušení vývojáři už restartovali sérii Deus Ex a teď se vrhli na jinou herní modlu a to Thiefa. Hru vydali koncem února 2014 pro platformy PC, Playstation 3 + 4, Xbox 360 a Xbox One. Moje recenze se bude zaobírat počítačovou verzí. Povedlo se dílo dokonat? Vlastně docela ano, ale proti Human Revolution je to místy dosti fušeřina.
Jako obvykle i tato hra začíná příběhem. Vžíváte do role muže jménem Garrett, kterého celé město zvané The City, nazývá pravým jménem a to mistr zloděj. Po boku vaši věrné známé zlodějky Erin zažíváte obyčejný večer jako stvořený pro krádeže všeho druhu. Pobíháte po střechách domů, špičkujete se mezi sebou o to, kdo umí lépe obrat nebohé obyvatele a užíváte si života. Hrdinovy kroky však začnou směřovat k Northcrestově paláci, kde je svědkem obřadu, který spatří přes střešní okno. Erin, jelikož si myslí, že je ve všem lepší, se pustí na tenký led, když šlápne na první skleněnou tabuli. Propadne se (mohli jste vidět v traileru) dolů, střih a vy se probouzíte v nočních hodinách na kárce, kterou táhnou dvě osoby. Po čase Garrett dorazí do svého příbytku v hodinové věži, kde zjistí, že byl pryč asi trošku déle, než se zdálo a nezbude mu tak nic jiného, než zjistit, co se mu stalo a kde je jeho přítelkyně. Jelikož příběh nikdy nehrál v předchozích Thief hrách prim, nebudu se na něj dál zaměřovat ani tady, upřímně, totiž není o co stát.
Pojďme se tedy raději podívat na to, co nám hra přináší, co se týče například hratelnosti. Ovládání hry jde celkem od ruky a to jak na klávesnici, tak na gamepadu, ač bych si dokázal představit, že to jde doladit i lépe, nemáte problém si zapamatovat kombinaci kláves či tlačítek, které potřebujete. Opět, po vzoru Deus Ex, můžete téměř bezvadně využívat prostředí města ve svůj prospěch a každá vloupačka či mise nabízí několik směrů a cest, jak se ke kýženému výsledku dostat. Je tedy možné chodit po střechách, prolézat šachty, nastřelovat si provazy na trámy a následně po nich šplhat a další podobně vylomeniny. Jediné, co mi vadilo, je nemožnost libovolného skákání, protože se kolikrát dostanete do situace, která je vtipná a zároveň bolí. To se takhle vyšplháte někomu do bytu po laně a když chcete jít zpátky a stisknete mezerník, Garrett přeskočí na druhou stranu, jakoby lano nebylo. Tohle uděláte asi desetkrát, než zjistíte, že stačilo zvednout hlavu. Nebo se dostanete do situace, kde budete chtít utéci a z obou stran vám zablokují cestu vojáci a sevřou vás do kleští. Co dělat? V této hře nic, maximálně restartovat checkpoint, jinde? Přeskočit. Ale chápu, nejeden zloděj by mi mohl namítat, že hra se přeci hraje Thief stylem a měl by pravdu. Ale to by vám hra nesměla nabízet projít úroveň několika způsoby. Je tedy možné, že na ovládání si budete muset zvykat.
Vaši sběratelskou vášeň podporuje řada věcí, například skalpel, kterým vyřezáváte obrazy přímo z rámu a věšíte si je u sebe doma. Kleště pak slouží na odstranění různých mechanismů pastí. Šroubovák je dobrý přítel, pokud se chcete plazit šachtami. Velký pomocník je tzv. focus mód, díky kterému vidíte interaktivní objekty a víte, kam střílet lano, či který šuplík nebo dveře jdou otevřít (a mnoho dalšího). Tohle všechno je sice pěkné ,ale hlavní hrdina potřebuje stín jako drogu, takže jakmile se někde objeví temné zákoutí, je vaše šance ukázat, co umíte, ať už to je okradení stráže nebo větší vloupačka. Jak moc jste nebo nejste vidět, máte znázorněno v HUDu, což se hodí. Jako další tam najdete ukazatel focusu a také zdraví. Pokud se ve vašem těle najde pud bojovníka a nemáte rádi restarty, určitě si do batohu nabalte obušek, kterým lze rubat stráže jedna báseň. Ve vašem inventáři se však najde místo i na staré dobré klasiky jako jsou vodní šípy (uhašení ohně), zápalné šípy a další podobné rarity, bez kterých je zlodějina těžká dřina. Dá se sebrat i volně ležící lahev, která se hodí na odlákání pozornosti.
K čemu by však tohle všechno kradení bylo, kdybyste neměli kde utrácet peníze. Jedna možnost jsou různí prodavači pohybující se po celém městě, od kterých si kromě maku (zvyšuje focus) a lékárny (jídlo) lze koupit šípy, nebo třeba vylepšení vašeho obleku. Abych nezapomněl, dají se kupovat či jinak získávat body soustředění, za které pak upgradujete Garretta samotného, jak moc tichý je, jak umí natahovat luk a podobné serepetičky. Na své pouti potkáte i muže jménem Basso. Ten vám dá tip na to, kde dobře krást, nebo dostanete přímo zakázku. Kromě Bassa je ve městě i pár dalších lidí, pro které je možné plnit vedlejší questy. Druhá věc je, že než se naučíte každou uličku zpaměti, tak je nemusíte ani najít. Mapa je totiž po vzoru Deuse skutečně nepěkně zpracována a více než pomáhá, tak trápí. Když už jsem zmínil obyvatele města, měl bych prohodit pár slov o umělé inteligenci, která je téměř doladěná. Najdou se chvíle, kdy budete stát metr od vojáka, který vás díky zahalení stínem neuvidí, jinde se však může situace změnit. Stalo se mi, že jsem byl ve stínu a hlídka si to kráčela mým směrem. Stalo se nečekané, viděl mě i když neměl a to byl tak deset metrů daleko. Jo a jakmile vás objeví, tak doporučují rychle utíkat, protože vás rázem uvidí každý i ten, který neví, odkud vítr vane. Jinak řečeno všichni budou vědět, kam utíkáte a kudy, dokud se neschováte, což je těžké, protože to téměř nejde, ideální je pak restart, než si kazit dobrý dojem ze hraní, věřte mi. Ve skrytém průchodu hrou vám bude bránit i rozsypané sklo či voda - zde je třeba se plazit opravdu s jemností pantera. Někde se zase setkáte s papouškem nebo psem v kleci, kolem kterých musíte našlapovat opravdu jemně, nebo přivolají stráže.
Grafickou stránku hry pohání Unreal Engine třetí generace a měl bych k tomu jednu výtku. Hru jsem hrál na čtyřjádru od i7, Geforce 570 GTX (1289 MB), 6 GB DDR3 RAM a místy, když jsem šel například z hodinové věže do města, se hra neskutečně začne pár sekund trhat a načítat. Občas to takhle bývá a nepomohlo ani snížení detailů. Zřejmě jsem měl slabý stroj, nebo byla optimalizace lehce podceněna. Jakmile se vše ale načte do paměti, hra je tak plynulá, jak jen může být a je radost pohledět na krásně vymodelované prostředí. Ke zvukové stránce toho není moc co dodávat, snad jen, že nezaujme. Soundtrack je obyčejný a po dohrání po něm neštěkne ani pes. Co se však týče praskání střepů pod nohama nebo foukání větru za deště, to už je jiná pohádka a tam je odvedena práce velice dobře.
Hurá na verdikt. Pokud se chystáte hrát násilným stylem, raději ruce pryč, protože s tímto postupem hra počítá pouze co se týče bodového ohodnocení, ale samotný kód titulu na to není připravený a dostáváte se pak do obrovsky frustrujících situací, které si nepřejete zažít. Čekat na vás bude 8 kapitol a zhruba 16 hodin dlouhá kampaň - záleží však na dané obtížnosti a vašem bádání po městě. Odehrát se to dá samozřejmě i rychleji. Pokud ve vašich žilách koluje zlodějina a nemáte rádi hry, kde se moc spěchá s postupem, jste na správném místě. Jak jsem zmínil výše, být zbytečně zbrklí při hraní se opravdu nevyplatí, protože pak vyplují na povrch různé nedodělky a to prostě nechcete. Co říci závěrem? Kromě českých titulek, které objevíte v PC verzi, vás bude čekat velice příjemná jízda, která má sice krapet dementní a zbytečný příběh, ale o to více různých zápisků (dobře napsaných) či prázdných vitrínek (ve vašem obydlí), co jsou potřeba naplnit speciálními předměty, které po cestě najdete a když už je objevíte, tak je po Garrettovsku ukradnete. Já jen dodám, že Eidos Montreal umí a to hlavně restarty velkých značek. Jsem zvědav, co nám přinesou příště.Chuck01 (Xzone.cz)Overený nákupHodnotené: 7.3.201545- -úžasná atmosféra (viz. Moirův ústav)
- -spoustu druh§ šípů
- -zlodějské výzvy
- -sbírky a dokumenty
- -Bassovy zákazky a a dalších 6 vedlejší misí
- -skvělý kontrast barev a grafika
- -poměrně dlouhá příběh. linie
- -konec (lze navázat na další díl)
- -zlodějina je náplň hry cca. první tři mise
- -čekal jsem větší volnost při lezení
Skvělá hra, ale s nevyužitým potenciálem.
biker (Xzone.cz)Neoverený nákupHodnotené: 14.9.201455- -grafika
- -pribeh
- -hratelnost
- -prostredi
- -delka
- -snad trochu ovladani
Viborna hra i kdyz ji jeste hraji tak sem se do ni zabral ze nevim kdy prestat.
Doporucuji vsem a nedejte na reci nekterych recenzentu mam grafiku n-vidia,2GB ahra mi jede uplne v pohode.bůčkin (Xzone.cz)Neoverený nákupHodnotené: 10.4.20144.55- Atmosféra města . Zakázky pro Bassa Ectora a Vitoriho vylepšování vybavení plížení . Obtížnost může hrát nováček ( jako já ) i veterán série . Všelijaké sbírky . Garetovo oko a pasti . Moirův ústav tem byl co se týče atmosféry nejlepší ( chvílemi jsem se bál a byl rád že jsem se dostal ven ) . Příběh .
- Možná boje. Na klávesnici je to trochu blbé ale jde to . ( ovládání )
- Mystika (není to zápor úplně jen částečně hlavně ke konci je ho trochu moc ).
Recenze se příliš netvářily ale já jsem se parádně bavil . Je pravda že veteránům se asi líbit nebude ale nováčky či příležitostné hráče možná zaujme . Boje nejsou složité ale na klávesnici se klávesy v té rychlosti špatně hledají . I když na druhou stranu hra předpokládá že se budete plížit ne bojovat .
NEDOVIM (Xzone.cz)Overený nákupHodnotené: 8.4.201445- Podle recenzí a šestek které padaly jsem nečekal mnoho a dostal jsem strašně moc!Např herní doba je na dnešní poměry úplně brutální(u mě 40 hodin do konce příběhu a to se nezminuju o dozbírání sběratelských předmětů)město,atmosféra,vedlejší mise,hlavní mise,umělá inteligence. všechno to tvoří krásnej celek.
- Strašná optimalizace,příběh na konci vyšumí do stracena,občas trochu komedie např tam věší nějakýho partizána čemuž přihlíží 2!opilci takže jsem málem spadnul smíchy ze židle,když vypáčíte nějaké okno tak na cestě zpět ho musíte vypáčit znovu atd prostě nedodělky...
Ta atmosféra chitne a nepustí!Srovnání s Dishonored je k smíchu tohle je mnohem lepší,nebýt té příšerné optimalizace která mě dost na..ala dal bych 100 i přes ty nedodělky bo jsem se bavil od začátku do konce
Garrett (Xzone.cz)Neoverený nákupHodnotené: 25.3.20143.55- Že ho vůbec dodělali :-)
- Grafika
- Provedení
- Volba obtížnosti
- Bugy
- Neoptimalizováno
- Level design
Nečekal jsem zázrak, jednu chvíli to vypadalo na solidní fiasko. Předchozí díly 1-2 nasadily vysokou laťku, ale dnes je rok 2014 a vývoj her se vybral trochu jiným směrem než v roce 1998, kdy šlo o herní atmosféru. Dnešní generace hráčů nechce tiše čekat 5-10 minut ve stínu, pozorovat stráže, zjistit si jejich trasu a pak najít slabé místo. Dnes každého zajímá jen jakou to má grafiku a hlavně aby to šlo všechno rychle a bez čekání :-).Takže předpokládám, že každá generace hráčů (včetně mé generace old school) si v novém zlodějíčkovi najde to svoje. A to se myslím celkem podařilo až na tu nešťastnou optimalizaci hry. Věřím, že současný patch 1.3 už vyřešil vše podstatné včetně tragického provedení zvuku, jehož implementace byla katastrofální. Bohužel bylo znát, že se hodně chvátalo s vydáním a dodržením termínu, takže se počítalo s tím, že \"nedodělky\" se budou řešit za pochodu :-). O příběhu se zmiňovat nebudu, protože jsem v kapitole 4 a počkám na konec. Co se týká herní doby, tak zatím žádný problém nyní mám odehráno 20 hodin a jsem v kapitole 4. Dávám si na čas a obtížnost Master je minimum, prohledávám vše co se dá. Nenechte se odradit technickými problémy. Kdo má Thiefa rád, tak do toho půjde. Lupu zdar!
vito (Xzone.cz)Neoverený nákupHodnotené: 18.3.201445- -atmosfera
- -grafika
- -stealth
- -zvuk,hudba
- -optimalizace
- -pribeh
- -omezene, malo co delat oproti dishonored
skvela atmosfera, vylozene treba u aktu 5 jsem se bal, a ostatni uzival. Skvelej stealth, skoda ze jen je to takove omezene,lokalni,neni takove vyziti jako dishonored ci deus...
Ja (Xzone.cz)Neoverený nákupHodnotené: 5.3.201455- Zasaseni do drivejsi doby
- Atmosfera
- Nove prvky steal akci
- Mesto
- Al nepratele
- Vlastni konfigurace obtiznosti
- Atmosfera, atmosfera, atmosfera
- Garet
- Zadne nejsou a to myslim vazne.
Bajo
Kotlik (Xzone.cz)Neoverený nákupHodnotené: 1.3.20141.55- Grafika
- Město
- Postavy
- Příšerná optimalizace
- Na Nvidia karty s 2GB to nemá smysl hrát, hra žere přes 2 GB. Pravděpodobné zavinění AMD.
- Nehratelné, hra mi jela na Full s vypnutým SSAA s 60 FPS a trhala jak Zm*d.
Nedoporučuji kupovat.
Optimalizace jen pro velmi dobré GK od AMD. Jde určitě o Marketing. I na těch nejsilnějších GK v podobě Gtx 760-770 to trhá. Musíte mít aspoň přes 2.8GB vram.Vraník (Xzone.cz)Neoverený nákupHodnotené: 1.3.201445- + Jedinečně pochmurná atmosféra
- + Grafika
- + Stealth hratelnost
- + Zvuk a hudba (ačkoliv na Erica Brosiuse z předchozích dílů to nemělo)
- + Herní doba (tady jsem čekal průšvih, ale nakonec solidních 20 - 30 hodin)
- + Na nejtěžší obtížnost = návrat starého Thiefa
- - Slabší příběh, než u předchůdců (Škoda, že toho tolik vyspoilerovali v ukázkách předtím, ten scénář není zas tak špatný a myšlenka už vůbec ne, ale na bezchybný příběh trojky to bohužel nedosahuje)
- - Loadingy (ačkoliv v mém případě nebyly zase tak dlouhé - cca. 5 vteřin.)
- - AI (jsou zkrátka situace, kdy vás AI opravdu mile překvapí, někde to mohli trochu doladit)
- - pár bugů (doufám, že to spraví nějaký patch, je trochu poznat, že to vydání hry bylo uspěchané)
Těšil jsem se moc, jelikož tohle je opravdu moje srdcovka. Prvních pár recenzí mě sice trochu zchladilo, ale nakonec si myslím, že nový Thief přece jen nedělá ostatním ostudu. Jasně, že pár věcí je jiných a hře trochu ublížilo předčasné vydání (konec příběhu prostě vyšumí do ztracena, na AI mohli ještě popracovat a opravit opravdu zbytečné nedodělky) VELKÁ ale opravdu VELKÁ škoda - z té hry totiž mohl být hit. I tak jsem si ale nového Thiefa zamiloval - je vidět, že je dělán s láskou k originálu a fandy předchozích dílů, kteří možná budou brblat, že hře chybí to či ono, potěší i pár roztomilých odkazů na předchozí díly (zvláště jedna mise :) ) Podobnost s Dishonored tam sice trochu je, ale Thief má lepší atmosféru a není tak akční. Hra vás velice štědře odmění, pokud se na začátku trochu pohrabete v nastavení obtížnosti. Pak se totiž ze hry vyklube ten starý dobrý Thief, jak ho známe. Devítku si ta hra opravdu nezaslouží (ačkoliv z trochou snahy na toto hodnocení klidně mohla dosáhnout), ale ty šestky jsou podle mě taky neopodstatněné. Doufám, že jestli půjdou do dalších dílů (a já pevně doufám, že jo), tak se z největších chyb poučí.
Celkové hodnotenie vypočítavame z overených aj neoverených hodnotení.
Overený nákup - zákazník preukázateľne zakúpil produkt u nás v obchode.
Neoverený nákup - nemôžeme overiť, či zákazník produkt zakúpil.















Komentáre (0)