Alan Wake
PC

(15x)
15,70
Nákupom získate 0,63 kreditov
Doprava
od 2,99 €
22 rokov
skúseností
7x finalista
Ceny kvality
4600
výdajní
Doporučený vek: Od 16 rokov
Štítky: Hororové, TPS, Príbehové, Mysteriózne
Typ hry: Hra pre jedného hráča
Jazyk: České titulkyČeské titulky, AngličtinaAngličtina
Kód produktu: 12468
  • Profesionálna česká lokalizácia je k dispozícii na Steame

    Minimálne požiadavky

    Windows XP, Vista[32bit], Win 7, dvojjadrový procesor 2,0GHz, pamäť 2,0GB RAM, grafická karta s 512MB RAM (GeForce 8600 GT / Radeon 2600XT), DVDROM, vyžaduje aktiváciu cez internetovú službu Steam!

    Kategórie

    PC / PC hry / Akčné

    Psychologický akčný thriller, ktorý sa odohráva v idylickom americkom mestečku v štáte Washington, kde žije hlavný hrdina Alan Wake. Ide o spisovateľa, ktorý má na svojom konte kopec bestsellerov v žánre hororovej literatúry. Podstatná je skutočnosť, že Alan píše romány na základe svojich nočných môr, ktoré sa v hre stanú skutočnosťou.

    Alan Wake ponúka masívny herný svet a herný koncept postavený na systéme misií. Podstatným prvkom je dramatický a zaujímavý príbeh ako aj atmosféra ktorá k nej prispieva. Hru vyvíja spoločnosť Remedy Entertainment, ktorá je podpísaná pod Max Paynom.

    PC verzia narozdiel od tej Xboxovej obsahuje:

    • Dve špeciálne epizódy: „The Signal“ (Signál) a „The Writer“ (Spisovateľ)
    • Vyššie rozlíšenie, kvalitnejší zvuk, podporu pre množstvo najrôznejších rozlíšení, možnosť upraviť zorné pole a dokonca i skryť užívateľské rozhranie počas hrania
    • Podporu pre technológie „AMD Eyefinity 3D“ a „NVIDIA 3D Vision 2“
    • Plne konfigurovateľné ovládanie myši a klávesnice, ako i podporu ovládača Xbox 360 pre Windows
    • Engine využívajúci výkon štvorjadrových procesorov
    Alan Wake (PC)

    Obsahom tejto edície je:
    • Originálna hra Alan Wake v pevnom papierovom obale
    • Soundtrack na CD
    • Podrobný tlačený anglický manuál (98 strán)
    • Obojstranný A3 plagát
    • 6 pohľadníc z Bright Falls
    • Samolepky s motívom hry
  • Diskusia dočasne vypnutá

    Svoje otázky k objednávkam prosím smerujte na email xzone@xzone.sk. Ďakujeme

    Komentáre (0)

  • Recenzia (15)

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • -ALAN WAKE
    • -Příběh:totálně člověka pohltí a nepustí
    • -hororová atmosféra
    • -záblesky barbařiny tváře a alice:Nejstrašidelnější z celé hry
    • -Grafika:bez chyb,detailní
    • -Rukopisy,které Alan sbírá
    • -Poets of the fall písně
    • -Seriálově pojaté:po každé kapitole song a na začátku kapitoly si řekneme co se událo v minulém díle.
    • -Řízení auta
    • -Málo zbraní:Je ale jasné že nemůžu čekat RPG nebo lehkej kulomet v přírodní rezervaci

    Moje srdcovka.Správná hra se vším všudy.Ostatní výrobci by si z téhle hry měli vzít příklad.Jen to nedoporučuju hrát o půlnoci sám ve velkym prazdnym baraku.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • Propracovaný příběh
    • Nenáročné ovládání
    • Skvělá atmosféra
    • Skvělý soundtrack
    • Detailně vymyšlené postavy
    • Místy stereotypní
    • Nerovnoměrně umístěné checkpointy
    • Místy hodně obtížné souboje
    • Málo misí ve dne (nevyniká tak nádherné okolí)

    Celkově si myslím, že vývojáři udělali hru, která bude slavná ještě mnoho let. Skvěle zpracovaný příběh, velmi pěkně udělané postavy a rozhodně zde nechybí originalita. Nikdy jsem moc neměla ráda horrory, a tak jsem se této hry trochu bála, ale dalo se to překousnout... Jen někdy mi leknutím skončilo srdce v kalhotách. :)

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • +Parádní atmosféra
    • +výborný příběh
    • +Nádherné městečko Bright Falls
    • +Čeština
    • +Skvělý Soundtrack
    • +Grafika
    • +Skvěle napsané postavy
    • +Sbírání stránek
    • -Občas trošku stereotypní
    • -Místy frustrující souboje
    • -Hodně malá část hry odehrávající se ve dne

    Hodně dlouho se zdálo že Alan Wake bude pouze jen exkluzivně pro Xbox 360,ale nakonec přání fanoušků vývojáři přeci jen vyhověli a dostalo se tak i na PC verzi tentokrát i v češtině.Alan Wake se skvěle hraje i na PC a i když už vlastním Xbox verzi tak jsem si nakonec sehnal i PC verzi a určitě nelituji.Finští vývojáři z Remedy vážně vytvořili parádní titul,že jim možná i odpustíte že jste na PC verzi čekali o další 2 roky déle.Must Have titul pro všechny milovníky hororových her!!

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • +Temná atmosféra
    • +Baterka
    • +Příběh
    • +Všechny nástrahy lesa
    • +Momenty velký challenge
    • -Čas od času linearita, to je snad vše

    Skvělý thriller, který umí zabavit a taky i překvapit svými prvky. Rozhodně doporučuji.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • +Grafika a uchvacující prostředí
    • +Chytlavý příběh, který vás nutí hrát dál a dál
    • +Atmosféra
    • +Na pohodu ovládání
    • +Způsob vyprávění příběhu
    • Checkpointy mě občas naštvaly a jednodušše se mi nechtělo dělat znovu takovej velkej úsek a vypla jsem hru (ale tak na půl hodiny :-) )
    • + Stereotypnost bojů

    Dlouho mě žádná hra takto neoslovila, opravdu povedené! Pět procent dolů za tu stereotypnost bojů a checkpointy

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • vynikající příběh a atmosféra
    • zvuk a hudební zpracování
    • české titulky
    • chytí a nepustí
    • stále se opakující souboje se stejnými nepřáteli
    • místy hodně obtížné

    žádné výrazné nedostatky jsem nenašel.Přál bych si víc her s tak dobrou atmosférou.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • Myslím, že všechny klady už tady jmenovali přede mnou a asi bych se opakoval.
    • Pár věcí bych však chtěl znovu zvýraznit, protože je to silný potenciál této hry:

    • -PŘÍBĚH a to myslím se vším. Úžasná zápletka, rozuzlení... jsem obrovský fanoušek složitých psychologických příběhů ala film Počátek apod. Proto doporučuji všem podobným fajnšmekrům jako jsem já.

    • -GRAFIKA je naprosto bez chybičky. Žádné trčící textury, žádné blikající stíny... prostě mistrovské dílo. Prostředí působí věrohodně, napodobuje americké a kanadské krajiny jako Yellowstone apod. nebo country vesnice a farmy. Prostředí je opravdu rozmanité a vždy originální.

    • -DIALOGY A SITUACE, většinou vážné, jindy doprovázené lehkým humorem. Situace jsou tam různorodé od akce, přes hrůzu po lehký vtip. Ale celkové prostředí je naprosto tajemné a děsivé.

    • -ZPŮSOB JAKÝM JE PŘÍBĚH PODÁVÁN, je vyprávěn v mysli či v rukopisech hlavního hrdiny Alana Waka. Informace můžete vyslechnout z radia nebo vykoukat z televize. Jinak jak to bývá obvykle, přes dialogy a situace, do kterých se během hraní dostanete.
    • Příběh je navíc hezky rozkouskovaný na několik episod, při čemž po každém úspěšném dokončení episody dostanete čas na pauzu s relaxační hudbou. Pak vám hra přehraje v krátké sekvenci co se v předchozí episodě dělo. Jako byste koukali na seriál, který můžete shlédnout celý bez čekání na další týden jak to v televizi bývá :)

    • -jinak jízda v autě, zbraně a ovládání už není třeba zmiňovat, každopádně patří to do kladů také
    • Myslím, že by bylo zbytečné zápory zmiňovat i kdyby nějaké byly. Ovšem, každý si něco najde. Možná bych zmínil obtížnost, která je v některých oblastech opravdu frustrující.

    • Priorita této hry je vyprávěný příběh, proto by bylo hloupé zde uvádět nějaké nedostatky hratelnosti, omezeného zbraňového arzenálu a podobně.

    Hra má opravdu perfektní atmosféru a stojí za to si ji zahrát. Zápory jsou naprosto irelevantní. Je určena především ke sledování děje, takže není pro všechny a mluvím zvlášť k těm, kteří hledají luxusní příběh.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • úžasná grafika
    • povedený příběh
    • pestré lokace
    • zajímavá NPC
    • herní doba
    • temná stmosféra
    • skvělá DLC (Signal, Writer), hlavně druhý jmenovaný je luxusní
    • česká lokalizace
    • povedené ovládání, sice chvíli potrvá zvyknout si, ale i s myší a klávesnicí je to pak v pohodě
    • ovladatelná auta
    • systém zaměřování
    • sběratelské minihry
    • nespočet odkazů na Max Payne (Valhalla, jeden z dabérů :) ,televize, prostě je toho spousta)
    • povedené zbraně
    • parádní soundtrack
    • skvělá cena
    • nádherný svět, tady by byl hřích ho dále nevyužít
    • spousta skrytých vtípků
    • pěkně zpracovaný úhyb před nepřáteli a bulet time po zabití posledního
    • občas frustrující obtížnost
    • ne úplně vychytané save pointy
    • ovládání aut šlo zpracovat o kousek lépe
    • víc misí ve dne by mohlo ukázat víc z tohoto překrásného světa
    • kde je další nášup z této série :)

    Evoluce ve hrách od Remedy. Max Payne je úžasný a Alan Wake je prostě další krok. Ke své předchozí sérii se autoři hodně vracejí, jak stylem grafiky, tak některými herními prvky. Tato hra je prostě úžasný mix her Max Payne, Silent Hill a Resident Evil. Vypreparovala z nich to nejlepší a předkládá to hráčům. Bonusové DLC jsou skvělou hratelností navíc a mnohokrát jsem si pohrával s myšlenkou, že jsou ještě lepší než původní hra. Teď jenom čekat, jestli Remedy uvolní pro PC i odbočku v podobě American Nightmare! Pro mě je Alan Wake jedna z největších pecek letošního roku!!

    (Xzone.cz)
    Overený nákup

    • + Grafika a level design
    • + Příběh a způsob jeho vyprávění
    • + Délka
    • + Velice nápadité momenty
    • + Soundtrack a zvuk celkově

    • - Moc rád bych napsal nějaké zápory. U každé hry něco najdu, ale tady prostě nevím. Sedl jsem si k tomu a vždy jsem se těšil až si to zapnu zas a hltal jsem. Nic mi nevadilo.

    Čekal jsem dobrou hru, ale tohle - to je víc než dobrá hra. Adept na PC hru roku. Délka je tak akorát, nezačne nudit a rozjede se dost rychle, aby jste si ji dostatečně užily než přijde závěr. V podstatě celou dobu netušíte, v čem je zakopaný pes a rozuzlení přijde opravdu v tu nejsprávnější chvíli. Vizuální stránka vás nechá v němém úžasu a prostě tohle musíte mít.

    (Xzone.cz)
    Neoverený nákup
    • - příběh
    • - dabing
    • - prostředí
    • - atmosféra
    • - grafika
    • - žádné zbytečné zbraně
    • - systém soubojů
    • - checkpointy
    • - přechody mezi kapitolama
    • - ztráta předmětů
    • - délka
    • - občas neohrabané ovládání
    • - naprosto lineární

    Po největším podvodu v dějinách herní historie se konečně i Alan Wake propracoval do své podoby pro PC. Jak moc je ovlivněný konverzí a je opravdu tak dokonalý, jak se před vydáním očekávalo? Pravda je někde uprostřed. Celá hra je složena ze 6ti kapitol, protkané znamenitým horrovým příběhem podobného Stephenu Kingovi, který je ve hře dokonce zmíněn. Bohužel přechody mezi kapitolama jsou jako v seriálech, obsahují shrnutí předešlého děje. To nás mají tvůrci za hlupáky, co si nepamatují děj?
    Herní principy je třeba si řádně vyzkoušet a nacvičit, první kapitola pro mě byla peklo. Souboje s nepřáteli jsem absolutně nechápal, za což si částečně mohu sám. Pokud nastane situace vyžadující zbraně, je třeba se vyhýbat perfektně vrhaným srpům, jenže to není zrovna jednoduché, pokud je tato činnost přiřazena klávese s funkcí běhání. Dále tu je samotné zabíjení nepřátel. Nejprve je nezbytné zbavit protivníka temnoty za pomoci světla z baterky, teprve potom je možné dotyčného nakrmit olovem. Doba potřebná k osvícení je poznat podle sužujícího se kruhu ke středu světla, což je velice důležité při ničení předmětů posedlých temnotou. Při troše tréninku to není problém, bohužel se ve hře postupně situace mění, a pokud na začátku nenacvičíte zvládání souboje, budete trpět jako já. Doplním, že každou hru hraji okamžitě na nejtěžší obtížnost, což se zde z počátku zdálo fatálním. V průběhu druhé kapitoly jsem si ovládání osvojil a neměl v soubojích nijak postřehnutelné obtíže. Důvodem nesnází byla jistě i absence zaměřovače, který je zastoupen kuželem baterky a vlastně skutečností, že částečné zaměřování má hra nastavena, jednoznačně kvůli konzolovému hraní, při kterém by se každý majitel Xboxu vztekal, že nemůže zasáhnout cíl.
    Příběh je stejně důležitý jako samotné hraní. Nehodlám nic odhalovat, shrnutý obsah musí znát každý, kdo se chystá ponořit se do hraní, pouze zmíním, že je zajímavý a je třeba ho sledovat. Nečekejte žádné dokonalé zvraty nebo hluboké myšlenky, projev děje je rozplývání mlhy, která pomalu mizí, až nakonec ukáže v celé nezabalené kráse vše, co ve svém nitru skrývala. Rozvoj měl zůstat v animovaných sekvencích, jakékoliv rozhovory v průběhu hraní spíše otravují, Alan najednou není schopný sprintovat a pokud musím něco poslouchat bez možnosti přeskočí díky špatnému umístění checkpointu, začínám být znuděn.
    Přistoupím teď k záležitostem, které mě v Alan Wake vysloveně vytáčeli. Po zabití posledního protivníka nebo při náhlém se zjevení ustoupí kamera a čas je zpomalen. Občas je to vhodné, ale při zabíjení je to postupem času otravné, ke všemu reakce kláves je ve stádiu zpomalení nejspíše ve stejném tempu, protože nabíjení proběhne až na několikátý stisk. Zpomalení proběhne i při úhybném manévru, což je vcelku vhodné. K samotnému ovládání musím zopakovat skutečnost, že sprint je přiřazen stejné klávese jako uhýbání. Tudíž když se Alan rozběhl, učinil nejprve jakési přikrčení a následně se rozběhl. Je opravdu takový problém, oddělit tyto dvě činnosti? Anebo bylo třeba to takto zjednodušit pro herní systémy? Samotný Alanův pohyb mi je záhadný. Zatímco v běžném poklusu představuje klávesa pro couvání opravdu tento úkon, ve spojení se sprintem se Alan otočí o 180O a rozeběhne se proti obrazovce. Na podobné herní principy jsem alergický, kamera by měla být fixována a inteligentně snímat herní postavu s možností regulace. Vysvětlení je možné, ale zbytečné, protože utíkat od nepřátel nemá smysl. Jen v některých okamžicích, musíte mít ale jistotu, že naleznete pouliční lampu. Většinu času strávíte pobíháním po exteriéru rozmanitého ostrova, návštěvy interiéru jsou naštěstí v menšině, bojových situací naštěstí uvnitř obydlení nedochází tolik jako venku, avšak díky zasekávání se jistě nejednou potrápí. Zrovna mě napadá propad podlahy o jedno patro níže. Pozůstalá sutina způsobovala nepříjemné zaseknutí doprovázené okamžitým zabitím. U náčrtu příběhu jsem zmínil checkpointy. Někdy jich je dostatek, někdy jsou pasáže až moc dlouhé a opakování přestává bavit. Napadá mě teď akorát přestřelka na pódiu. V jakékoliv akční hře okamžitě vypínám automatické přepínání zbraně, což bohužel Alan neumožňuje. A jelikož každou chvilku něco ztratím, každou kapitolu začínám s jiným vybavením, neustálé přepínání opět otravuje. Díky tomu je zbytečné šetřit náboje, když přechodem do další kapitoly začínáme s prázdnýma rukama, některé sekvence Alana o zbraně přímo připraví. Nejlepším příkladem nenavazujících kapitol je pátá, kdy na stanici dostanu svou výbavu. Opět základní baterku, přestože v předchozí kapitole jsem končil s halogenovou svítilnou. To samé po scéně s vrtulníkem, opět jen s baterkou.
    Celkový dojem z Alana je rozporuplný. Hra není žádným mistrovským dílem a chybí opravdu hodně, aby jím byla. Přitom jsou to vše takové drobnosti. Domníval jsem se, že hraji první počin začínajícího studia, ale až dabing Freda Bermana, zodpovědného za Vinnieho z Maxe Paynea, mě přesvědčil, že tento počin mají na svědomí zkušení lidé. Bohužel se spokojili s hrou, která dostatečně funguje na konzole, nikoliv na PC. I přes plno záporů lze Alana doporučit všem, kteří rádi survival horror a napínavé tajemné příběhy. Vždyť i na špatné ovládání myši v Dead Space se dalo zvyknout. Mimochodem, poznáte, kdo daboval postavu Tom Zane?

    Celkové hodnotenie vypočítavame z overených aj neoverených hodnotení.
    Overený nákup - zákazník preukázateľne zakúpil produkt u nás v obchode.
    Neoverený nákup - nemôžeme overiť, či zákazník produkt zakúpil.

Sledujte nás na instagrame

minecraft, minecrafters, minecraftuniverse, oslavujeme, aplha
disneylorcana, ursulasreturn, lorcanatcg, lorcana, disneykarticky
hernyvypredaj, nemamcohrat, playstation, PChry, xbox, switch
casopislevel, ohrachalidech, hernecitanie, levelkniha, hernakniha
assassinscreedshadows, acshadows, assassinscreed
youtooz, worldofwarcraft, alextraza, nozdurmu, wowkofigurky, wowko